Architecture des serveurs de sauvegarde

L'architecture du serveur de sauvegarde est décrite ci-après. Chaque serveur de sauvegarde inclut le Serveur de Catalogue  et le Serveur de Media, ainsi que deux interfaces qui gèrent les entrées de l'administrateur. Le Serveur de Catalogue gère l'index associé aux Jeux de sauvegarde, les commandes utilisateurs et contrôle le transfert des données entre le Serveur de Catalogue, le Serveur de Media,optionnellement le Serveur NDMP et les Agents de Sauvegarde.

 

Le Serveur de Media pilote les lecteurs, que ceux-ci soient pour les medias disques ou bandes. Le Serveur de Media supporte les VTL, autoloaders et librairies de bandes. Tous les modèles conformes aux standards SCSI sont supportés par Arkeia.

Habituellement, le Serveur de Catalogue et le Serveur de Media sont déployés sur la même machine. Toutefois, un Serveur de Media peut aussi être installé sur une machine cliente avec un agent, permettant ainsi d'effectuer des sauvegardes 'LAN-free" ; nous appelons cette solution Remote Storage Option. Notez que des Serveurs de Catalogue et de Media disjoints doivent être connectés via le LAN.

Options pour Serveur de Catalogue

L'Option NDMP permet au serveur Arkeia de sauvegarder et restaurer les données de tout périphérique, tel qu'un NAS, qui adhère au standard NDMP. Aucun installation d'un agent logiciel n'est requis pour ces périphériques.

Options pour Serveur de Media

Les options de partage de stockage (Shared Storage Option), de duplication de bandes et de "Disk-to-Tape" sont disponibles pour tout Serveur de Media. L'option Shared Storage Option permet le partage d'un lecteur ou d'une robotique de bandes connectée à un SAN. La duplication de bandes permet de cloner un jeu de bandes afin d'en mettre une copie exacte hors-site. le Disk-to-Tape permet de migrer ou copier des sauvegardes sur disques vers bandes.